零基础画素描静物,应该这样去画!

构 图
对于零基础的同学来说,画面采用三角形的构图框架再适合不过了,因为三角形具有稳定性。此类构图画面稳定、主体突出、层次明确、错落有致,适合静物数量较少的组合。
画面的构图也要做到“上紧下松”这样才会自然。
构图确定好之后就就要排列画面整体的关系,如物体与物体之间的高低错落(也就是我们平时所说的高低胖瘦)之分,画面的空间关系等等。
画面中构图是作画过程中的第一步也是最重要的一步。
透 视
透视是指由于物体因所处的距离、位置、角度、高度不同而在视觉上产生长度上的递减与压缩以及形状上的变化的一种现象。(假设:画面的前后物体及桌面的大小一致,那这幅画面就没有透视可言,透视不到位,就更不会出现所谓的空间层次啦)。
素描静物的透视变化与素描几何形体相同。在描绘静物时,一定要注意物体各部分细节要符合整体的透视关系。认识和表现透视现象是研究形体结构过程中的一个重要环节。
形 体
形体是素描训练中最关键的一环;
形体是用不同朝向的面组成的体积,它不但有“形”还要有“体”。形体分析主要是将物体归纳成最简单的方、圆形态的组合关系。要学会看“形”的特征(形状、大小、深浅)。“形”的特征抓住了,形体就有了;同时,给物体进行形体“分面”,还要要找清楚形体的“转折”处,以及它们的连接关系。这样利于后面的物体塑造。
光 影
光影处理比较麻烦(简明来说就是画面的黑白灰关系)。首先要熟知对象的结构(不论处于亮部还是暗部),然后用黑白灰来区分,首先区分黑白,灰面是慢慢带出来的。其次,要抓住明暗交界线来刻画,同时又符合结构。暗部要稍微透明点,反光不必很做作,只要远看有点就可以了。
所谓光影的完整不是说你画的越黑,涂的越多就是完整了哦,而是说你把握的黑白灰关系正确,就是常说的素描关系正确,画面才能说是完整。 


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